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L'editor dei widget

L’editor è il posto in cui si compone un widget, sia che tu lo stia creando sia che lo stia modificando. È lo stesso editor che apre la lista di controllo avanzata.

I componenti che si possono aggiungere al widget:

ComponenteA cosa serve
Input con etichettaun’etichetta più un campo di input, ideale per moduli verticali
Input sempliceun campo di input nudo, utile nei moduli in linea
Staticielementi non interattivi: etichette, titoli
Layoutorganizzano visivamente il contenuto — vedi i layout
Snippetpezzi di widget riutilizzabili

Componenti input con etichetta

Componenti input semplici

Mostra la struttura del widget. Selezionando un nodo lo evidenzi nell’anteprima e nel pannello delle proprietà. È il modo affidabile di selezionare un elemento quando i componenti sono fitti, e solo un elemento selezionato si può modificare, eliminare o duplicare.

Un’anteprima dal vivo del widget. Passando sopra un elemento lo evidenzi e ne vedi il tipo; cliccandolo lo selezioni e aggiorni albero e proprietà. Sull’elemento selezionato compaiono due icone, per duplicarlo e per eliminarlo.

Le proprietà dell’elemento selezionato: dimensione del testo, margini, valore predefinito e così via. Cambiano da componente a componente.

Ogni proprietà ha una casella di spunta: disattivata, il componente usa il valore predefinito; attivata, imposti il tuo. Le modifiche si riflettono subito nell’anteprima — a volte devi cliccare altrove perché diventino effettive.

  • dal pannello COMPONENTI all’anteprima, per aggiungere un elemento esattamente dove lo vuoi;
  • dentro l’anteprima, per riordinare gli elementi.

Tenendo premuto CTRL durante il trascinamento il cursore diventa un più: l’elemento viene duplicato invece che spostato.

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